行業(yè)首次提出“贏客力” ,用熊貓IP術(shù)塑造餐企競(jìng)爭(zhēng)力 | 專(zhuān)訪餐企新聞
他,專(zhuān)注餐飲行業(yè)品牌研究15年,從餐飲品牌策劃、定位、VIS設(shè)計(jì)、品牌IP創(chuàng)意、空間設(shè)計(jì)、新媒體行銷(xiāo)多個(gè)維度,全面賦能新餐飲。
跨行客戶(hù)想找他做品牌顧問(wèn)和策劃,都一一被他拒絕,堅(jiān)持專(zhuān)注餐飲行業(yè),成功塑造并深度服務(wù)奈雪的茶、川人百味、云味館、漁樂(lè)西游、藍(lán)波斯菊、譚廚、魚(yú)庫(kù)等上百家餐飲品牌。
他首次在餐飲界提出打造餐飲品牌“贏客力”實(shí)戰(zhàn)模型,他就是熊貓?jiān)O(shè)計(jì)創(chuàng)始人黃成鋒。
餐飲界(canyinj.com)新媒體特約采訪了熊貓?jiān)O(shè)計(jì)黃成鋒,為大家解讀當(dāng)下餐飲業(yè)的一些發(fā)展軌跡和規(guī)律。
行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)白熱化
提升“贏客力”是制勝關(guān)鍵
今天,餐飲已然進(jìn)入白熱化的競(jìng)爭(zhēng)階段,很多餐飲品牌反饋,今年餐飲異常難做,市場(chǎng)閉店率越來(lái)越高,傳統(tǒng)餐飲、新餐飲都未能幸免,那么,餐飲企業(yè)該如何更好活下去?
熊貓?jiān)O(shè)計(jì)黃總認(rèn)為,這種激烈的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)形成了一個(gè)常態(tài),這是市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)發(fā)必然經(jīng)歷的一個(gè)階段。2019年,餐飲行業(yè)確實(shí)面臨著非常大的挑戰(zhàn),成熟的餐飲品牌已由前幾年的快速擴(kuò)張策略調(diào)整到如何讓品牌更穩(wěn)活下去的長(zhǎng)遠(yuǎn)戰(zhàn)略。
自互聯(lián)網(wǎng)餐飲走熱、回歸冷靜,到新零售智慧餐飲、爆款單品模式重構(gòu),一些特色餐飲都做了一些突破性的嘗試。餐飲業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)從過(guò)去粗獷型競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入到精細(xì)化品牌運(yùn)營(yíng)階段。
未來(lái),餐飲企業(yè)要想立足于市場(chǎng),做好產(chǎn)品是基礎(chǔ),還要從品牌定位、文化,到店面體驗(yàn)與終端的視覺(jué)形象感官,再到整個(gè)運(yùn)營(yíng)體系搭建、品牌營(yíng)銷(xiāo)推廣等,多維度塑造自己的競(jìng)爭(zhēng)力。
熊貓?jiān)O(shè)計(jì)在多年的服務(wù)過(guò)程中,總結(jié)了一套完整系統(tǒng)的餐飲品牌“贏客力”實(shí)戰(zhàn)模型,從餐飲品牌定位、產(chǎn)品力塑造、品牌文化傳達(dá),到店面門(mén)頭引流、明檔體驗(yàn)打造、燈光氛圍設(shè)計(jì)、進(jìn)店迎客話術(shù)、就餐過(guò)程體驗(yàn)設(shè)計(jì)等多維度立體構(gòu)建餐飲品牌“贏客力”模型,以此來(lái)提升餐廳的贏客能力。
IP呈常態(tài)化
熊貓IP術(shù)讓品牌自帶傳播屬性
近幾年,我們發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的餐飲開(kāi)始玩IP玩跨界,比如太二、喜茶等,IP在餐飲界逐漸呈現(xiàn)常態(tài)化,那么,餐飲企業(yè)該如何塑造IP?
熊貓?jiān)O(shè)計(jì)黃總認(rèn)為,IP在過(guò)去就是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)地址,回到今天它已經(jīng)完全被賦予了新一層含義,用戶(hù)定義一些有流量的品牌或者熱點(diǎn)事件,但在餐飲界很多人都對(duì)IP有片面的理解,認(rèn)為IP就只是一個(gè)吉祥物,或者一個(gè)立體的玩偶雕塑。
正確IP的理解,應(yīng)該是基于項(xiàng)目的品牌、產(chǎn)品定位,延伸出一個(gè)目標(biāo)用戶(hù)消費(fèi)者喜歡且樂(lè)意進(jìn)行情感互動(dòng)的形象,包括平面、立體空間等多維度的用戶(hù)觸點(diǎn)所呈現(xiàn)出來(lái)的一個(gè)完整印象,再借助IP形象與用戶(hù)進(jìn)行溝通的營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程。所以,它不僅僅是一個(gè)視覺(jué)形象,更是一個(gè)品牌綜合方面的印記——品牌即IP。
而IP可分為有形部分和無(wú)形部分,它都屬于一個(gè)品牌的資產(chǎn),大家普通意義上認(rèn)知的IP就是一個(gè)吉祥物、圖騰、圖案等,屬于有形部分。而無(wú)形部分就是將消費(fèi)者心智中已有的文化符號(hào)與品牌文化融合,形成超級(jí)符號(hào),這就是市面上大家做得相對(duì)欠缺的地方。
好的IP不僅視覺(jué)上讓用戶(hù)記憶深刻,更多是能幫品牌去發(fā)聲,幫助品牌跟消費(fèi)者進(jìn)行互動(dòng)。例如,熊貓?jiān)O(shè)計(jì)之前策劃的IP項(xiàng)目“漁樂(lè)西游”,就充分借力了《西游記》這個(gè)文化母體形成品牌自身的具備永恒話題的超級(jí)IP。
首先,運(yùn)用現(xiàn)代的演繹手法,設(shè)計(jì)出了一個(gè)新時(shí)代的“四大師徒”的形象,創(chuàng)新的人物形象,不僅容易讓用戶(hù)記住,更容易將品牌與市場(chǎng)同類(lèi)形成差異化區(qū)隔。
其次,在品牌名稱(chēng)上將“漁”與“娛”文化融入到IP形象中,將師徒四人的人物個(gè)性,跟現(xiàn)在的職場(chǎng)年輕人形成對(duì)照,并對(duì)每一個(gè)人物個(gè)性做了定位。
同時(shí),開(kāi)發(fā)出一系列的插畫(huà)、互動(dòng)的視頻、門(mén)店的迎客招呼話術(shù)等,充分將西游記IP與“娛”文化融入到消費(fèi)場(chǎng)景中,真正將西游記的IP形象融入到品牌文化,并在各個(gè)細(xì)節(jié)上用IP與用戶(hù)進(jìn)行溝通互動(dòng),以此提升品牌價(jià)值。
創(chuàng)業(yè)維艱
熊貓?jiān)O(shè)計(jì)黃成鋒結(jié)合多年經(jīng)驗(yàn)
給餐飲創(chuàng)業(yè)者的幾點(diǎn)建議
創(chuàng)業(yè)不易,在餐飲這個(gè)沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)場(chǎng)上,前赴后繼有不少創(chuàng)業(yè)小白不斷跌倒,對(duì)此,熊貓?jiān)O(shè)計(jì)給餐飲創(chuàng)業(yè)者以下幾點(diǎn)建議:
1、分析自身的品類(lèi)賽道。
了解到自身的品類(lèi)賽道有多大,這決定了品牌未來(lái)有的發(fā)展空間;清楚當(dāng)下所在賽道的發(fā)展態(tài)勢(shì),可以明確品牌的戰(zhàn)略打法;如果這個(gè)賽道已經(jīng)形成強(qiáng)勢(shì)品牌的格局,給到新進(jìn)入者的機(jī)會(huì)也就越來(lái)越少。
2、捋清項(xiàng)目本身的定位。
充分對(duì)自身做SWOT分析,了解自己的優(yōu)劣勢(shì),并結(jié)合實(shí)際情況進(jìn)行項(xiàng)目定位,這里包括品牌、產(chǎn)品、市場(chǎng)策略等,任何不切實(shí)際的定位,看起來(lái)再美好都將難以存活。
3、明確項(xiàng)目的商業(yè)模式。
理清項(xiàng)目的商業(yè)模式,不一樣的商業(yè)模型,所配備的資源、團(tuán)隊(duì)以及市場(chǎng)拓展思路也都會(huì)存在很大差異,比如,直營(yíng)與加盟模式的區(qū)別,自營(yíng)資金和資本驅(qū)動(dòng)項(xiàng)目的區(qū)別等等。
4、打造具有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的產(chǎn)品力。
不管行業(yè)如何變遷,產(chǎn)品力始終是餐飲品牌的核心命脈,以匠心重塑購(gòu)物中心模式化的出品,在未來(lái)會(huì)有更大空間。
5、組建一個(gè)強(qiáng)運(yùn)營(yíng)力的團(tuán)隊(duì)。
好項(xiàng)目很多,但很多好項(xiàng)目最終都以失敗告終,核心原因還是在團(tuán)隊(duì),創(chuàng)業(yè)者在選擇餐飲創(chuàng)業(yè)時(shí),應(yīng)當(dāng)提前布局核心團(tuán)隊(duì)。
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